EduGames S.A.S
logo de nuestra empresa:
Slogan: DIVIÉRTETE APRENDIENDO
Como se conformo nuestra empresa:
Nuestra empresa se conformo por medio a una problemática que se esta viendo en el siglo xxI, este problemática es que los niños y jóvenes no están utilizando adecuadamente las redes tecnológicas haciendo un funcionamiento inapropiado para el aprendizaje de de los niños y jóvenes. esto nos hizo pensar de que nosotros como empresa necesitábamos ayudar a estas generaciones con su proceso de formación educativo por medio de redes tecnológicas.
Cargos que ejercemos en nuestra empresa:
Cada cargo como se puede ver en la imagen de nuestro mapa conceptual es importante ya que cada uno tiene una meta importante con la realización de nuestro producto como lo es el juego educativo
Que ofrecemos:
Nuestra empresa EduGames SAS ofrece un servicio de un juego educativo para ayudar a las instituciones y clientes en un mejor desarrollo educativo para los niños de 5 a 11 años y los jóvenes de 12 a 15 años, esto les ayudara para su aprendizaje educativo pensando en su futuro.
Misión de nuestra empresa:
EduGames
diseña y comercializa un software educativo que busca generar un conocimiento
innovador a través de la tecnología, para apoyar el desempeño cognitivo en
niños y jóvenes
Visión de nuestra empresa:
EduGames en
el año 2025 se proyecta como una empresa reconocida no solo a nivel regional si
no nacional como generadora de software educativo de la más alta calidad para
jóvenes y niños.
Descripción de nuestro producto:
El juego trata sobre un personaje que está orientado
en la cara de un estudiante que tiene que recorrer todo un mapa parecido al de
Pacman para encontrarse con unos personajes que serán los profesores que
tienen un distintivo color.
Estos profesores según su color darán una pregunta determinada al
jugador, el jugador tiene que contestar bien esta pregunta si lo hace se le
darán dos puntos (2), al concluir el juego debería de obtener doce puntos (12)
para poder ganar, si el jugador no puede responder bien a la pregunta de
nuestro profesor se le hará una última pregunta para poder saber si puede
continuar jugando.
Al transcurrir las preguntas respondidas si el jugador las responde bien el
profesor se eliminará y así podrá continuar su recorrido por todo el mapa, pero
sí la respuesta es errónea se le hará una última pregunta está no
otorgará ningún punto y tampoco eliminara al profesor, será una
oportunidad de continuar jugando.

Aquí puede ver nuestro servicio otorgado para nuestros clientes, este es un servicio educativo para niños y jóvenes
Objetivos de trabajo:
Objetivo general del proyecto:
- Realizar una práctica real sobre el proceso de creación de la empresa, a partir del desarrollo de una idea de negocio que logre que niños y jóvenes tengan un mejor aprendizaje en su educación.
Objetivos específicos:
- Atender las indicaciones dadas por los docentes e instructores de la institución.
- Aprender a trabajar como equipó respetando las diferencias y aportes de los socios.
- Crear una página web para la información de la empresa y el producto.
- Distinguir los diferentes programas para la realización del producto.
- Crear un juego que le interese a los niños y jóvenes.
VALORES:
- Respeto: Es fundamental para la convivencia social; respetar es estimar y considerar los derechos propios de los demás, valorando las cualidades de los otros y el medio que los rodea.
- Innovación: Ir más allá de nuestros propios límites y tomar riesgos al impulsar nuevas ideas orientadas a la eficiencia y la satisfacción de nuestros clientes.
- Trabajo en equipo: Es trabajar hombro a hombro, mano a mano con todos los integrantes de la organización.- Calidad:Hacer bien las cosas desde el principio hasta el final; planeando con tiempo cada uno de los procesos y actividades manteniendo una actitud permanente de auto-evaluación de sí mismo y de lo que se hace.
- Servicio:Pretendemos anticiparnos a las necesidades de las personas con disciplina, sentido del deber y aprecio por la gente.